| JudulPENGEMBANGAN MEDIA JUMP NUMBER PLAY DALAM MENSTIMULASI KOGNITIF ANAK DI KELOMPOK B TK KARTIKA XXI-19 KECAMATAN PALU TIMUR |
| Nama: ALQOLIDA MUNASTI |
| Tahun: 2026 |
| Abstrak Alqolida Munasti, 2025. Pengembangan Media Jump Number Play Dalam Mestimulasi Kognitif Anak di Kelompok B TK Kartika XXI-19 Kecamatan Palu Timur. Skripsi, Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini, Jurusan Ilmu Pendidikan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako. Pembimbing I: Shofiyanti Nur Zuama; Pembimbing 2: Hamzia Marie. Masalah dalam penelitian ini terletak pada kemampuan kognitif anak dalam mengenal lambang bilangan 1-20 yang belum berkembang sesuai harapan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media Jump Number Play (JNP) dalam menstimulasi kognitif anak. Penelitian ini menggunakan Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). Adapun subjek penelitian ini berjumlah 16 anak, terdiri dari 7 perempuan dan 9 laki-laki pada semester ganjil tahun ajaran 2025/2026. Data dikumpulkan menggunakan observasi dan wawancara pada wali kelas. Hasil validasi ahli materi tahap akhir pada media JNP diperoleh 100?n ahli media 97,05%. Dari hasil tersebut menunjukkan bahwa media JNP sangat valid dalam menstimulasi kognitif anak dalam mengenal lambang bilangan 1-20. Hasil pengamatan dan respon anak setelah memainkan media JNP, pada aspek mengenal lambang bilangan 1-20, ada 2 anak (12.50%) pada kategori BSB, ada 12 anak (75.00%) kategori BSH, ada 2 anak (12.50%) kategori MB, dan tidak ada anak pada kategori BB. Aspek menyebutkan lambang bilangan 1-20, ada 2 anak (12.50%) kategori BSB, ada 12 anak (75.00%) kategori BSH, ada 2 anak (12.50%) kategori MB, dan tidak ada anak kategori BB. Aspek mengurutkan lambang bilangan 1-20, ada 5 anak (31.25%) kategori BSB, ada 12 anak (56.25%) kategori BSH, ada 2 anak (12.50%) kategori MB, dan tidak ada anak kategori BB. Hal ini menunjukkan bahwa produk media JNP sangat layak dan diakui sangat baik, serta dapat digunakan sebagai bahan ajar atau media pembelajaran dalam menstimulasi kognitif anak di PAUD. Kata Kunci: Media Jump Number Play (JNP); Stimulasi; Kognitif; Anak Usia Dini |